FIKA Productions : un nouveau joueur dans l’industrie du divertissement

15 décembre 2021

FIKA Productions : un nouveau joueur dans l’industrie du divertissement

En suédois, le mot fika désigne une « pause-café ». Plus qu’un simple « temps mort » au travail, la fika signifie également de réunir les patrons et employés d’une entreprise, dans un cadre tout à fait informel, faisant ainsi tomber les barrières hiérarchiques et offrant un espace aux discussions plus ouvertes et égalitaires.

Ce concept à la fois simple et complexe constitue le point d’ancrage de FIKA Productions, firme spécialisée en développement de jeux vidéo, situé en plein cœur du quartier Saint-Roch à Québec. Un studio indépendant qui s’apprête à lancer son tout premier jeu vidéo.

Ironiquement, même si FIKA met l’emphase sur l’importance de socialiser et de s’octroyer des moments de détente, observer le parcours de l’entreprise depuis le début n’a vraiment rien de reposant. 

L’histoire incroyable d’une petite entreprise

Ils étaient cinq à l’origine ; Francis Beauchemin, Marc-Antoine Fortier, Antoine Grégoire, Daniel Carmichael et Étienne Gagnon. Cinq amis, cinq collègues d’université qui, au printemps 2019, quittaient l’école avec une seule et même idée en tête, celle de créer un jeu vidéo unique. Mais, localisé initialement dans l’appartement de Marc-Antoine, FIKA existait officiellement sur papier dès la fin août 2018, et depuis, les succès ne font que s’enchaîner. 

Dès sa première année d’existence, l’équipe remporte la bourse ENVOL de EGGENIUS remise par la Faculté des sciences et de génie de l’Université Laval. L’année suivante, quatre nouveaux visages intègrent la famille FIKA, ce qui porte le nombre à neuf employés. S’ensuit un déménagement dans les bureaux de Nexapp pour permettre à tout ce beau monde de travailler dans un environnement propice aux brassages d’idées collectifs. 

En 2020, l’entreprise remporte la finale du concours CATAPULTE raflant un prix d’une valeur de 115 000$ en services et bourses. Plus récemment, en 2021, c’est le prix Coup de cœur Banque Nationale de la Série Indie d’Ubisoft que FIKA remporte avec honneur. Parallèlement, la boîte a récemment déménagé dans ses nouveaux locaux rue du Parvis.

Ici, il est important de mentionner que chacun des prix, mentions et actions qui sont prises depuis 2018 rapproche le studio indépendant de son rêve le plus cher ; voir un jour des milliers de personnes jouer à leurs jeux.

SHIP of FOOLS débarque sous peu

Surveillez bien l’annonce officielle qui devrait venir sous peu, car le tout premier jeu de FIKA Productions, SHIP of FOOLS vous sera bientôt accessible !

Fidèle à sa mission première de rassembler les gens, SHIP of FOOLS est un jeu de type Rogelite entièrement basé sur la coopération entre les joueurs. Inspiré de l’allégorie de Platon portant le même nom, le jeu se déroule sur un bateau menaçant de couler, entraînant ainsi tout son équipage dans le naufrage. À SHIP of FOOLS, on coule en équipe ou on gagne en équipe. 

La force et l’unicité du jeu résident essentiellement dans ce fameux mode coopératif, une réelle première pour les plateformes dites Roguelites. Ensemble, les joueurs peuvent donc effectuer une série d’interactions et de combinaisons qui ne sont possibles uniquement que grâce à la multiplicité des joueurs. 

SHIP of FOOLS pourrait devenir LA référence en matière de jeu Roguelite coopératif, visant la grande communauté d’amateurs à travers le monde qui ne demande pas moins qu’une bonne dose de challenges et de variétés. 

L’équipe : le cœur et l’âme de FIKA

FIKA ne serait pas FIKA sans les membres qui composent l’entreprise. Chacun des neuf (bientôt onze) individus qui gravitent au studio y tient une place particulière. Pour cette raison, FIKA multiplie les efforts pour augmenter la qualité de vie de ses employés, notamment en offrant quatre semaines de vacances par année dès le départ, en proposant les lunchs au bureau, en défrayant les coûts de stationnement ou de transport en commun, etc. Tout ceci, dans un souci d’alléger le stress et la charge mentale des employés afin qu’il ne reste que le plaisir… ou presque !

L’équipe est tissée serré et aucun n’est laissé derrière. Les exemples parlent d’eux-mêmes ; pendant plusieurs mois, les employés ont transporté « à bras » Daniel, qui se déplace en fauteuil roulant, pour lui permettre d’accéder au bureau situé au troisième étage d’un immeuble sans ascenseur.

Les nouveaux locaux de FIKA ont d’ailleurs entièrement été pensés de manière à rendre inclusif l’espace, alliant à la fois design et accessibilité. 

Le programme TRACTION : la suite logique

Propulsé par Entrepreneuriat Laval et LE CAMP, le programme TRACTION arrive à point pour FIKA. Désireux de propulser rapidement les ventes du jeu à l’international, les actionnaires ont cru bon avant toute chose de jeter les bases solides de l’entreprise en profitant du solide réseau de TRACTION.

Le mentorat qui y est offert permet de jeter un regard neuf sur le studio de production, de revoir sa mission, sa vision et ses valeurs qui évoluent à travers le temps. C’est après plusieurs itérations qu’ils en sont arrivés à une version achevée de leur mission ; « Inspirer le monde du divertissement en créant intelligemment et de manière saine ».

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